Altbewährte Brettspiele
Vergessen Sie nicht die altbewährte Spielesammlung. Sehr beliebt sind immer noch Mühle, Dame, Halma, Schach, Mikado, Mensch ärgere dich nicht und Memory. Vielleicht erinnern Sie sich auch zurück an die Spiele Ihrer Kinder- und Jugendzeit, denn auch diese Spiele werden nach wie vor bestimmt gerne gespielt.Geschenkidee: Spielesammlung. Alle Geschenktipps finden Sie am Ende dieser Seite oder unter Geschenkideen im Unterpunkt Spiele.
Tischspiele mit Stift und Zettel
Die folgenden Spiele können Sie ganz schnell selbst aufzeichnen und sofort mit dem Spielen beginnen.
Stadt, Land, Fluss (ab 7 Jahre)
Sollte das Kind noch nicht so ein großes erdkundliches Wissen haben, dann ändern Sie einfach die Überbegriffe in z.B. Stadt, Name, Beruf, Tier usw. Man kann mit wenigen Kategorien anfangen und nach Ausdauer und Wissen des Kindes immer mehr aufbauen.Oma, Opa oder Enkel beginnen mit dem Abc. Das A wird laut gesprochen und dann geht es leise weiter. Der andere sagt irgendwann "Stop". Den Buchstaben, bei dem das Enkelkind gerade ist muss es dann laut sagen. In unserem Beispiel war es das "E".
Ein Beispiel: Stadt Name Beruf Punkte
Erlangen Elisabeth Elektriker 30
Haben Großeltern und Enkel die gleiche Bezeichnung, z. B. beide "Erlangen", dann gibt es nur 5 Punkte. Bei verschiedenen Bezeichnungen wie z.B. "Erlangen" und "Essen" bei der Stadt gibt es 10 Punkte und wenn einer keinen Begriff gefunden hat, bekommt der andere, dem ein Begriff eingefallen ist 20 Punkte. Am Schluss werden die Punkte zusammengezählt.
Schiffe versenken (ab 6 Jahre):
Bei diesem Spiel geht es darum, möglichst schnell durch das Abfragen von Koordinaten (z.B. A2 oder B4) die Schiffe des anderen aufzuspüren und zu versenken. Zeichnen Sie für sich zwei der abgebildeten Koordinatensyseme (11 Kästchen mal 11 Kästchen) und anschließend zwei für Ihr Enkelkind. Dann darf jeder in einem der Koordinatensysteme seine eigenen Schiffe verstecken und das andere Koordinatensystem wird genutzt, um die Schiffe des anderen zu jagen. Wenn sich hinter einer abgefragten Koordinate (z.B. A1) kein Schiff verbirgt, kann in das Kästchen einfach ein Strich gemacht werden, damit man weiß, dass man die Koordinate bereits abgefragt hat. Versenkt ist ein Schiff, wenn das komplette Schiff gefunden wurde. Wer als erster die Schiffe des anderen versenkt ist Sieger.Folgende Schiffe gibt es üblicherweise:
- 4 U-Boote (vier mal ein X)
- 3 Kreuzer (drei mal zwei X = XX)
- 2 Zerstörer (zwei mal drei X = XXX)
- 1 Schlachtschiff (einmal vier x = XXXX)

Verstecken der eigenen Schiffe
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
| 1 | X | |||||||||
| 2 | X | X | X | |||||||
| 3 | X | |||||||||
| 4 | X | X | ||||||||
| 5 | X | X | ||||||||
| 6 | X | X | ||||||||
| 7 | X | |||||||||
| 8 | X | X | X | X | X | |||||
| 9 | X | |||||||||
| 10 | X | X |
Auf der Jagd nach den Schiffen des Gegners | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
| 1 | - | - | * | |||||||
| 2 | * | |||||||||
| 3 | - | - | - | |||||||
| 4 | - | |||||||||
| 5 | - | - | - | - | ||||||
| 6 | ||||||||||
| 7 | - | - | ||||||||
| 8 | - | - | ||||||||
| 9 | - | * | * | |||||||
| 10 | * | * |
Geschenktipp: Ihrem Enkelkind macht es unglaublichen Spaß mit Ihnen "Schiffe versenken" zu spielen? Aber Ihnen ist etwas zu aufwendig, die Koordinatensysteme immer wieder selbst zu zeichnen? Kein Problem, die Vorlagen kann man auch einfach bestellen. Ein kleiner "Schiffe-versenken-Koffer" eignet sich auch prima als Geschenk!
Kniffel (ab 7 Jahre)
Ein Würfelspiel, das immer wieder großen Spaß macht. Sie brauchen nur einen Würfelbecher und fünf Würfel. Falls Ihr Enkelkind schon ein bißchen rechnen kann, soll es ruhig versuchen die Punkte auf den Würfeln selbst zusammenzuzählen. Pro Runde darf drei Mal gewürfelt werden. Im oberen Teil muss Oma, Opa oder Enkel versuchen so viele gleiche Zahlen wie möglich zu würfeln.
Beispiel: Wenn man vier Zweier würfelt, kann man bei "2er" den Wert 8 eintragen, kann sich aber auch 40 Punkte für den Viererpasch im unteren Teil geben lassen (was taktisch klüger wäre:)). Wenn man im oberen Teil mehr als 63 Punkte zusammenwürfelt, bekommt man einen Bonus von 35 Punkten.
Ein "Kniffel" bedeutet übrigens fünf gleiche Zahlen zu würfeln - auch für fünf 1er bekommt man dann 50 Punkte. Wenn man einmal großes Würfelpech hat und nichts Brauchbares gewürfelt hat, kann man entweder die Punkte zusammenzählen und bei "Chance" eintragen oder man muss ein Feld streichen. Dafür eignet sich z.B. das 1er-Feld im oberen Teil, da man da ja maximal nur 5 Punkte erreichen kann (und wenn man das Glück hat fünf 1er zu würfeln hat man ja sogar ein Kniffel:)).
"Kleine Straße" bedeutet 4 aufeinander folgende Werte zu würfeln (z.B. 1+2+3+4), bei der "großen Straße" braucht man 5 aufeinanderfolgende Werte (z.B. 2+3+4+5+6).
"Full House" bedeutet zwei gleiche Zahlen zusammen mit drei gleichen Zahlen zu würfeln (z.B. zwei 3er und drei 4er). Viel Spaß beim Würfeln!
| Oma | Opa | Enkel | ||
| 1er | nur Einser zählen | |||
| 2er | nur Zweier zählern | |||
| 3er | nur Dreier zählen | |||
| 4er | nur Vierer zählen | |||
| 5er | nur Fünfer zählen | |||
| 6er | nur Sechser zählen | |||
| Gesamt | ||||
| Bonus bei mehr als 63 Punkten | ||||
| Gesamt oberer Teil | ||||
| Drierpasch | Punkte des Pasches zusammenzählen | |||
| Viererpasch | Punkte des Pasches zusammenzählen | |||
| Full-House | 25 Punkte | |||
| Kleine Straße | 30 Punkte | |||
| Große Straße | 40 Punkte | |||
| Kniffel | 50 Punke | |||
| Chance | Alle Augen zählen | |||
| Gesamt unterer Teil | ||||
| Gesamt oberer Teil | ||||
| Endsumme |
Geschenktipp: Falls Sie keine Lust haben, das Punkteblatt immer wieder selbst aufzusetzen, können Sie Kniffel natürlich auch käuflich erwerben. Kniffel gibt es praktischerweise auch für die Reise. Damit wird eine Zugfahrt in den Urlaub bestimmt nicht langweilig. Wenn Ihr Enkelkind richtig viel Spaß am Würfeln hat, kann man sich als Geschenk auch eine Box mit 100 Würfel- und Knobelspielen vorstellen. Für die ganz kleinen Enkel gibt es von Selecta die Würfel-Zwerge.
Galgenmännchen (ab 7 Jahre)
Ein Spiel, wenn es mal langweilig wird. Jeder nimmt einen Zettel und einen Stift zur Hand. Die Oma beginnt, indem sie sich einen Begriff ausdenkt, den Anfangsbuchstaben aufschreibt und die fehlenden Buchstaben in der Mitte mit einem Punkt kennzeichnet. Der letzte Buchstabe wird wieder geschrieben.Beispiel: Wohnzimmer würde man wie folgt schreiben: W . . . . . . . . r .
Jezt darf das Enkelkind die fehlenden Buchstaben erraten.
Tipp: Am besten fängt man mit den Selbstlauten an.
Ist ein Buchstabe dabei, der nicht im Wort ist, dann beginnt man das Galgenmännchen zu malen. Erst ist der Galgen dran, dann wird ein Strichmännchen gemalt. Dabei entspricht jeder falsch geratene Buchstabe einem Strich.
Der Enkel muss versuchen so schnell wie möglich das Wort zu erraten bevor das Galgenmännchen komplett gezeichnet ist. Dann wird getauscht. Der Enkel darf sich ein Wort überlegen und aufschreiben und die Oma muss raten.
Brettspiele
Spielesammlung
Eine altbewährten Spielesammlung zu Hause zu haben kann auf keinen Fall schaden. Bei der großen Auswahl an Mühle, Schach, Mensch-ärgere-dich-nicht, Halma und vielem mehr ist für Enkelkind, Oma oder Opa bestimmt immer was dabei.Brettspiele
Auch heute noch lieben es Enkelkinder mit Ihren Großeltern lange Spieleabende zu verbringen. Neben den altbewährten Klassikern wie Monopoly oder Scrabble, gibt es auch viele neue, schöne und lustige Tischpiele. Einige der unten genannten Spiele wie "Dominion" (2009) und "Villa Paletti" (2002) wurden sogar zum "Spiel des Jahres" ausgezeichnet und Spiele wie "Viva Topo" (2003) und "Wer war`s?" (2008) zum "Kinderspiel des Jahres". Hier haben wir eine Auswahl an Spielen sortiert nach Alter für Sie zusammgestellt:Kindergartenalter (z.T. schon ab 2 Jahre):
Grundschulalter (ab 6 Jahre):
Für die mittelgroßen Enkel (ab 8 Jahre):
Für die älteren Enkel (ab 10-12 Jahre):


